ふと気付いた
2005年10月25日新弾のカイリューとレックを合わせたら、
加速役が殴りやすいいいデッキができるとか考えてたけど、デカい難点が。
無色弱点が超被ってる。
ボーマンダもそうだけど、ドラゴン系は色変わったけど結局弱点無色だった。
ってかマジ厄介だよね。
炎弱点だから→水入れる→案の定炎来たから水で闘う→でも弱点じゃない
って感じで。あーなんかダルいダルい。
つまりこれからの時代デッキに水晶必須なんじゃないかと。
必須とまではいかないにしても、
上に挙げたカードに不利なデッキにはぶちこむ必要ありそう(ハッサムとか)
あとけっこう前から感じてたけど結局exは無いんだなぁ。
フーディンexとか無いってわかるとバカげた話だったな、と。
まぁつまりアレですよ。サーチばっかしてるお兄ちゃんからの被害を、
お小遣いためて少しずつ買ってる小さな小さな子供に与えないための策ですよ。
それとレア度の差をなくす事で小さい子でも強いデッキを組めるようにするという。
それは初代コンストの時から感じてたけどね。
普通のキラと☆゛の板ばさみで微妙なレア度になってたからってのもあるかもしれないですがね。
ってかもうそんなコトより何より、δはドイツもコイツもハッサムキラー臭ぷんぷんさせすぎ!!
加速要員とおぼしきバンギラスにすら簡単に焼かれるようになるハッサムの「硬さ」は一体…。
硬さと脆さを併せ持ったダメなヤツになるんじゃないかなぁと。
そんでフリーザーとか完璧ゴミクズだろうね。
とりあえず最近ポケパワー持ち多すぎだからケッキンメタグロスでも組むかな。
回し役はピジョットじゃなくて黄色いメタグロスとかだとマァジ素敵な気がする。
ハッサムもいなくなるだろうからケッキンけっこういけそうな気もする。
なんかもうまとまらないので終わり!!
加速役が殴りやすいいいデッキができるとか考えてたけど、デカい難点が。
無色弱点が超被ってる。
ボーマンダもそうだけど、ドラゴン系は色変わったけど結局弱点無色だった。
ってかマジ厄介だよね。
炎弱点だから→水入れる→案の定炎来たから水で闘う→でも弱点じゃない
って感じで。あーなんかダルいダルい。
つまりこれからの時代デッキに水晶必須なんじゃないかと。
必須とまではいかないにしても、
上に挙げたカードに不利なデッキにはぶちこむ必要ありそう(ハッサムとか)
あとけっこう前から感じてたけど結局exは無いんだなぁ。
フーディンexとか無いってわかるとバカげた話だったな、と。
まぁつまりアレですよ。サーチばっかしてるお兄ちゃんからの被害を、
お小遣いためて少しずつ買ってる小さな小さな子供に与えないための策ですよ。
それとレア度の差をなくす事で小さい子でも強いデッキを組めるようにするという。
それは初代コンストの時から感じてたけどね。
普通のキラと☆゛の板ばさみで微妙なレア度になってたからってのもあるかもしれないですがね。
ってかもうそんなコトより何より、δはドイツもコイツもハッサムキラー臭ぷんぷんさせすぎ!!
加速要員とおぼしきバンギラスにすら簡単に焼かれるようになるハッサムの「硬さ」は一体…。
硬さと脆さを併せ持ったダメなヤツになるんじゃないかなぁと。
そんでフリーザーとか完璧ゴミクズだろうね。
とりあえず最近ポケパワー持ち多すぎだからケッキンメタグロスでも組むかな。
回し役はピジョットじゃなくて黄色いメタグロスとかだとマァジ素敵な気がする。
ハッサムもいなくなるだろうからケッキンけっこういけそうな気もする。
なんかもうまとまらないので終わり!!
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